Pembuatan Program Skripsi Semua Jurusan ( Teknologi Augmented reality )


            Selamat pagi sahabat sekolahit.com kali ini admin sekolahit.com mau ngasih kabar gembira nih buat para sahabat sekolahit.com khususnya para pejuang skripsi semester akhir atau paling gak enaknya semester tua. Hehehehee oke kabar gembiranya adalah admin sekolahit.com bisa membantu mengerjakan projek kalian. Jika sahabat  sekolahit.com  kesulitan dalam pembuatan program atau dalam penulisan proposalnya bisa menggunakan beberapa judul rekomendasi dari kita yang nantinya akan kita kasih tau melalui chat pribadi ya sahabat sekolahit.com . :)  Menurut pengalaman admin sekolahit.com  sih beberapa judul rekomendasi dari kita 80% di terima oleh pihak kampus. dan 20% sudah digunakan oleh mahasiswa sebelumnya. Persentase tersebut kita dapat karena dengan judul dan beberapa program yang admin sekolahit.com rekomendasiin buat temen-temen lagi POPULER dan lagi hangat diPERBINCANGKAN oleh beberapa dosen dan mahasiswa khususnya jurusan komputer seperti ane nih. wkwkwkwk. :)





            Oke lah tanpa basa-basi ini adalah daftar isi yang admin sekolahit.com gunakan sebagai refrensi dan acuan dalam pembuatan program. jadi lapran proposal dan program yang kita buat murni tanpa plagiat.. :) itu saja informasi nya jika ada yang ingin ditanyakan silahkan hubungi kontak berikut


DAFTAR PUSTAKA

Azuma, Ronald T. et al. (2011). Recent Advances in Augmented Reality. Jurnal Penelitian. Hughes Research Laboratories..
Arsyad, Azhar. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta : PT Raja Grafindo Persada.
Setia Wardani dan Marti Widya Sari dalam Seminar Nasional Universitas PGRI Yogyakarta 2015.
Enang Rusnandi, Harun Sujadi, Eva F N F. Infotech Journal Implementasi Augmented Reality (AR) pada Pengembangan Media Pembelajaran Pemodelan Bangun Ruang 3D untuk Siswa Sekolah Dasar 2015.
Miftah Rizqi Hanafi (2015) “Analisis Dan Perancangan Aplikasi Geometra, Mediapembelajaran Geometri Mata Pelajaran Matematika Berbasis Android Menggunakan Teknologi Augmented Reality” Laporan Tugas Akhir. Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta. Agustus 2015.
Hamdani.2011.Strategi Belajar Mengajar. Bandung:Pustaka Setia.
Sadiman, Arif dkk.2002.Media Pendidikan : Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya. Jakarta: Raja Grafindo Persada.
Puspa Arty Ghaisani, Sarwosri, Ridho Rahman H. “Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Matematika Untuk Siswa Kelas Satu Sekolah Dasar Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android” JURNAL TEKNIK POMITS Teknik Informatika, Fakultas Teknologi dan Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) 2015.
Whitten, Jeffrey L. & Bentley, Lonnie D. (2007). System Analysis & Design Methods, 7th Edition. New York : McGraw-Hill Companies.
Haviluddin, S. 2012, Android Pemrograman UML (Unified Modelinf Language) Jurnal Informatika Mulawarman, 1-15.
Affix Mareta (2015). “Implementasi Media Ajar Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality Pada Smpn 2 Selomerto Kabupaten Wonosobo” Laporan Tugas Akhir. Fakultas Teknik Universitas Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Semarang. 2015.
Gerlach & Ely (1971) dalam Arsyad (1997). Chafied, Muchammad (2010). “Brosur InteraktifBerbasis Augmented Reality”.Jurnal Informatika.1-5.
Wahana Komputer. (2013). Membuat Aplikasi Android Tanpa Coding Dengan App Inventor. Jakarta: PT Elex Media Komputindo

Artikel Terkait

Pembuatan Program Skripsi Semua Jurusan ( Teknologi Augmented reality )
4/ 5
Oleh

Berlangganan

Suka dengan artikel di atas? Silakan berlangganan gratis via email